概述
我们——Relic团队非常高兴地与您分享《英雄连3》第一个重大更新,我们称之为“蓝宝石豺狼行动”。这次更新包括修复大量BUG、改进玩家体验、游戏平衡调整以及全新的特色与内容。当我们团队中一部分人在致力于解决游戏发行后的热修复问题时,其他人也没有闲着,他们同时在为“蓝宝石豺狼行动”制作内容。除了我们在这次更新中的努力外,您还可以查看我们对于游戏发布的回顾,来了解我们是如何通过玩家反馈来进行工作的。
(相关资料图)
由于这次更新包含了许多改动,我们的团队将随时准备用热修复来应对可能出现的任何重大问题。请确保您仔细阅读以下“蓝宝石豺狼行动”将带来的激动人心的调整,并且我们也欢迎您在游戏中体验到这些改动后留下的反馈与建议。我们将在3月28日发布完整的补丁说明更新。
请继续阅读了解更多细节。
https://youtu.be/ZOcY7k1plS8
新内容&新系统
挑战
作为本次更新的一部分,我们引入了挑战机制。您可以在PVP与PVE的自动匹配中完成日常挑战与周常挑战,并以此获得声望点数,这些奖励点数可以用来解锁您最青睐的单位涂装。
您可以期待新的、随机的日常与周常挑战,挑战,从 "使用反坦克炮摧毁50辆载具 "到 "用国防军步兵获得50次老练提升"。
日常挑战将在太平洋时间每天下午5点(也就是北京时间晚8点)更新,周常挑战将在太平洋时间每周六下午5点(北京时间晚8点)更新三个新的周常挑战。
涂装
在这次更新中,我们将于商店推出一系列的涂装选项,允许玩家在多人或单人游戏中自定义部队外观。商店中的一些内容可以用战争债券或声望(通过完成挑战获得)进行购买,或仅能通过战争债券购买(也就是仅限氪金获得)。下面会进一步介绍这些内容。
我们在游戏内设立商店的原则之一是:确保始终在免费内容与氪金内容的组合之间保持平衡,玩家有权利选择以何种方式获得这些内容,并且每个人都有可以解(白)锁(嫖)的部分。商店内的所有物品都会遵循该原则,今后的改动也同样如此
这次更新中的涂装是基于历史而带给我们的启发,您可以查看下面先行预览的截图。
战争债券则是一种游戏中的代币形式,玩家仅能通过购买战争债券包来获得,战争债券可以用来购买商店内的任何内容。
调整与修复
本次《英雄连3》更新包括数百个错误的修复、调整以及改进。
明天更新上线后,您可以查看完整的1.1.0补丁说明。
重要调整
1. 调整了玩家颜色,队友是冷色调,敌人是暖色调(与二代一致)
2. 修复了部分单位图标与单位兵牌立绘
3. 为廓尔喀步兵重新进行配音
4. 调整了在地图上打标时的音效
5. 增加了单位独立编队的选项(与二代一致,而非一个单位可以属于不同编队的多重编队)
6. 修复了最近玩家列表
7. 调整了(8P)米尼亚诺隘口(Mignano Gap)的点位领土布局,调整了(6P)加查拉着陆点(Gazala Landing Ground)的点位与胜利点的位置
8. 修复了几个桥梁地形没有正确掩体的问题
9. 高光特效被移除并且修复了地图上的模糊与阴霾效果
10. 修复了音频、美术、动画、UI/UX以及地图的诸多额外问题
游戏性调整
虽然这次更新不包含我们认为的“完整的”平衡性改动,但我们仍尽力做出调整来改变多人游戏与合作模式。我们会持续密切的关注玩家的反馈与游戏对局,并及时发布进一步的平衡调整。
以下是对部分平衡调整的总结,但请务必仔细查看正式发布更新时的更多内容。
我们对一部分单位进行了针对性的调整,以解决美军框Pathfinder,DAK的M13/40坦克以及空军技能圈。
1. 削弱了pathfinder的早期效能与战斗力
2. 削弱了M13/40
3. 削弱了空军技能圈,以减少压迫力
4. 优化了载具转向能力,载具将正确的对准命令方向进行转向
5. 优化了单位描述与提示,以更好地反映单位技能、老练、升级等,为玩家提供更清晰的信息
总结
随着挑战机制,单位涂装定制以及一系列的修复与调整,Relic团队期待来自玩家们更多的反馈与声音。“蓝宝石豺狼行动”是我们为《英雄连3》计划的第一个重大更新,在未来的时间里还会有更多更新献给玩家们。